Введение в геймдизайн: знакомимся с такими понятиями, как «механика», «динамика», «игровое состояние» и так далее.
в рубрике «рынок игр» — перевод одной из вводных глав книги challenges for game designers
В рубрике «Рынок игр» — перевод одной из вводных глав книги Challenges for Game Designers
в рубрике «рынок игр» — перевод одной из вводных глав книги challenges for game designers
В рубрике «Рынок игр» — перевод одной из вводных глав книги Challenges for Game Designers
17.09.15
Архив новостей
Декабрь 2015 (5800)Ноябрь 2015 (26483)
Октябрь 2015 (31003)
Сентябрь 2015 (28542)
Август 2015 (27726)
Июль 2015 (26176)